ミラーコートは、技そのものの仕様として「必ず後攻になり、相手から受けた特殊攻撃のダメージを2倍にして返す」「あくタイプには無効」というクセの強いカウンター系の技です。
この“クセ”があるためか、攻略サイト上でも「わざマシンで覚えるポケモン:データがありません」とされ、入手(=覚えさせる)主戦場はタマゴわざ側に寄っています。
つまり「拾う」「買う」「わざマシンで作る」発想よりも、「タマゴわざとして用意して、目的個体に移す」設計で考えるのが近道になります。
農業でたとえるなら、資材を店頭で買い足すより「苗を増やして圃場に定着させる」感覚に近いです(最初の“親株=覚えている個体”さえ確保できれば増やしやすい)。
参考)【ポケモンSV】ミラーコートの効果と入手方法 - ポケモンS…
この前提を押さえておくと、検索で「ミラーコートのわざマシンはどこ?」に迷い込み、時間を溶かす事故が起きにくくなります。
参考)至急ポケモンsvでわざマシンのミラーコートを探しているのです…
コミュニティ回答でも「わざマシンはない」「ものまねハーブを使って横遺伝」という案内が出ており、これが実務上もっとも再現性の高いルートです。
やることはシンプルで、ミラーコートを“すでに覚えている個体”と、覚えさせたい個体を用意し、ものまねハーブを持たせた状態で横遺伝の条件を満たします。
重要なのは「ミラーコート持ちを先に確保する」段取りで、ここができると、その後は量産や別個体への展開が楽になります。
手順を失敗しにくくするためのチェックリスト(作業前確認)です。
この方法が便利なのは、“一度整えた手順がブレにくい”点です。農作業でいう「段取り表を作って毎回同じ品質で収穫する」強さがあり、ゲーム内でも作業時間のブレを小さくできます。
ミラーコートはタマゴわざで覚えるポケモンが複数確認されており、例としてゼニガメ系、ヒンバス/ミロカロス、メノクラゲ系などが挙げられています。
この一覧を“親個体候補リスト”として使い、手持ちや図鑑状況に合わせて最短で確保できる種族を選ぶのが合理的です。
特に、すでに捕まえている確率が高い種族を起点にすると、準備コスト(捕獲・育成・移動)が一気に下がります。
親個体作りの考え方(迷わないための基準)です。
「ミラーコートを覚えるポケモン」側を先に固めると、入手方法が一本化され、記事タイトルの狙いワードに対してもブレない導線になります。
ミラーコートは「必ず後攻(優先度-5)」「特殊攻撃の被ダメージを2倍で返す」「あくタイプに無効」「タイプ相性の影響を受けにくい」という性格の技です。
そのため、運用面では“相手が特殊技を押してくる状況を作れるか”が成否を分け、読み違えるとそのターンが丸ごと空振りになりやすいです。
逆に言えば、相手の選択が特殊に寄りやすい局面(受け出しや対面固定が起きる場面)で決まると、リターンが分かりやすく大きいのが魅力です。
また、勘違いが出やすい点として「ミラーコートは変化技ではない」ため、例として“とつげきチョッキ”のような制限アイテムでも使用できる、という注意喚起がされています。
参考)【ポケモンSV】とつげきチョッキの入手方法と効果・使い方【ス…
この仕様を知っていると、耐久寄りの構築で「特殊を受けて返す」という設計がしやすく、技枠の価値が上がります。
農業従事者向けに置き換えると、天候を読んで防除タイミングを合わせるのと同じで、「相手が特殊を打つタイミング」を読めるほど収益(勝率)が安定します。
検索上位の記事は「効果」「覚えるポケモン」「入手方法(タマゴわざ寄り)」の説明に寄りがちなので、現場で詰まりやすい“作業導線”を先に設計すると事故が減ります。
具体的には「親個体(ミラーコート持ち)→横遺伝で目的個体へ」という一方通行のラインを作り、途中で“わざマシン探索”に寄り道しないのがポイントです。
この導線は、一度作れば別の個体にも転用できるため、単発の入手に比べて累積の時短効果が大きくなります。
省力化のコツ(農業の段取りに寄せた考え方)です。
効果面の理解もあわせて、ミラーコートは「あくタイプに無効」「特殊ダメージを返す」という条件依存の技なので、入手(=習得)できた後に“使いどころ”まで想定しておくと、結局いちばんムダがありません。
効果の参照(技の仕様・無効対象などの確認に便利)。
ミラーコートの効果(後攻・特殊ダメージ2倍・あく無効)と、タマゴわざで覚えるポケモン一覧

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